モデリングのホットキー

注: 特に指定がない限り、Mac OS X では Windows の同等なキーではなく、次の特殊なキーを使用します。
モデリング操作
 

1

既定のポリゴン メッシュ ディスプレイ(スムージングなし)

 

2

ケージ + スムーズ ポリゴン メッシュ ディスプレイ

 

3

スムーズ ポリゴン メッシュ ディスプレイ

Ctrl

F9

ポリゴンの選択項目を頂点に変換します。

Ctrl

F10

ポリゴンの選択項目をエッジに変換します。

Ctrl

F11

ポリゴンの選択項目をフェースに変換します。

Ctrl

F12

ポリゴンの選択項目をUV に変換します。

Ctrl

`

プロキシ > サブディビジョン プロキシ(Proxy > Subdiv Proxy)

オリジナルのメッシュ(プロキシ)とスムーズになったバージョンのオリジナルを表示します。

Ctrl + Shift

`

プロキシ > サブディビジョン プロキシ(Proxy > Subdiv Proxy) >

サブディビジョン プロキシ オプション(Subdiv Proxy options)ウィンドウを表示します。

 

`

オリジナル(プロキシ)とスムーズ メッシュの表示を切り替えます。

 

~

オリジナル(プロキシ)とスムーズ メッシュの両方を表示します。

Alt

`

修正 > 変換 > NURBS をサブディビジョンに、ポリゴンをサブディビジョンに(Modify > Convert > NURBS to Subdiv、Polygons to Subdiv)

Alt + Shift

~

修正 > 変換 > NURBS をサブディビジョンに(Modify > Convert > NURBS to Subdiv) > またはポリゴンをサブディビジョンに(Polygons to Subdiv) > のオプション ウィンドウを表示します(NURBS またはポリゴンのいずれを選択しているかによって異ります)。

 

Page Up

スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)またはサブディビジョン プロキシ(Subdiv Proxy)の分割レベルを上げます。

 

Page Down

スムーズ メッシュ プレビュー(Smooth Mesh Preview)またはサブディビジョン プロキシ(Subdiv Proxy)の分割レベルを下げます。

 

l

カーブの長さをロック/ロック解除します(押したままにします)。

Ctrl + Shift

トランスフォーム マニピュレータをドラッグします。

選択したコンポーネントをエッジに沿ってスライドします。画面上の任意の場所を中マウス ボタンでドラッグすることもできます。

Shift

トランスフォーム マニピュレータをドラッグします。

現在選択されているコンポーネントを押し出します(コンポーネント モード(Component Mode)のみ)。

Ctrl

中マウス ボタンでドラッグ

コンポーネントを法線に沿って移動します(移動ツール(Move Tool)のみ)。

Ctrl

中マウス ボタンでドラッグ

コンポーネント グループをローカルの X 軸に沿って回転します(回転ツール(Rotate Tool)のみ)。

Ctrl

中マウス ボタンでドラッグ

コンポーネント グループをローカルの YZ 軸に沿ってスケールします(スケール ツール(Scale Tool)のみ)。

Ctrl + Shift

Q

四角ポリゴン描画ツール(Quad Draw Tool)をアクティブにします。

Ctrl + Shift

X

マルチカット ツール(Multi-Cut Tool)をアクティブにします。

モデリング ツールキットのホットキーについては、「モデリング ツールキットのホットキー」を参照してください。