テクスチャ範囲のレンダー オプション

ハイパーシェード(Hypershade)メニューで編集 > テクスチャ範囲のレンダー(Edit > Render Texture Range) > を選択して次のオプションを設定します。

イメージの名前(Image name)

レンダーされた結果のイメージの名前です。イメージは、アクティブなプロジェクトのイメージ ディレクトリに書き込まれます。ファイル名にはパディングが行われます(たとえば、checker.0001.iff)。

ファイル フォーマット(File Format)

レンダーされたテクスチャ イメージのファイル フォーマット。

X/Y 解像度(x/y Resolution)

レンダーされたテクスチャ イメージの x と y の解像度

開始フレーム(Start Frame)

シーケンスで使用される最初のフレーム番号

終了フレーム(End Frame)

シーケンスで使用される最後のフレーム番号

フレーム間隔(By Frame)

Start終了フレーム(End frames)の間の増分(フレーム数) (レンダー設定(Render Settings)ウィンドウを参照)

パディング(Padding)

番号のパディング桁数(たとえば、001 は 3 桁、0001 は 4 桁)

イメージ ビューアの自動ロード範囲(Auto load range in image viewer)

イメージ ビューアを起動し、新しく作成されたシーケンスをイメージ ビューアにロードします。