ハイパーシェードでノードをソロ化する

ノードをソロ化すると、ソロ化の結果を反映してマテリアル ビューア(Material Viewer)とビューポートが更新されます。

ソロ化アイコンを使用してノードをソロ化する

ノードの右上にある ソロ アイコンをクリックします(ホットキー[@])。ノードをソロ化すると、このアイコンは青緑色 になります。ノードの境界は赤色になり、既定でソロ化されているアトリビュートは三角形のポート として表示されます。

ポートをダブルクリックすることで、そのノードの別のアトリビュートをソロ化することができます。

ソロ化をオフに切り替えるには、もう一度 アイコンをクリックします(ホットキー[#])。

マーキング メニューを使用してノードをソロ化する

ノードをソロ化するには、ノードを右クリックしてマーキング メニューからソロ(Solo)を選択します。ノードをソロ化すると、このアイコンは青緑色 になります。ノードの境界は赤色になり、既定でソロ化されているアトリビュートは三角形のポート として表示されます。

ポートをダブルクリックすることで、そのノードの別のアトリビュートをソロ化することができます。

最後にソロ化されたアトリビュートをソロ化するには、ノード エディタ(Node Editor)の作業領域の任意の場所を右クリックし、マーキング メニューから最後の接続をソロ化(Solo Last Connection)を選択します(ホットキー[!])。

ソロ化を削除するには、ノード エディタ(Node Editor)の作業領域の任意の場所を右クリックし、マーキング メニューからマテリアルのソロ化を削除(Remove Material Soloing)を選択します。

ホットキーを使用してノードをソロ化する

ノードをソロ化するには、ホットキー[@]を使用します。

ソロ化を削除するには、ホットキー[#]を使用します。

最後にソロ化されたノードやアトリビュートをソロ化するには、ホットキー[!]を使用します。

MEL/Python を使用してノードをソロ化する

ノードをソロ化するには、soloMaterial コマンドを使用してノードと(必要に応じて)次のアトリビュートを指定します。

soloMaterial -node "checker1" -attr "outColor"

最後にソロ化されたアトリビュートをソロ化するには、-last フラグを使用します。

soloMaterial -last

ソロ化を削除するには、次の MEL コマンドを入力します。

soloMaterial -unsolo

Python でも同等のコマンドを実行することができます。詳細については、soloMaterial コマンドの説明を参照してください。

ソロ化されたノードを照会する

MEL または Python を使用して、ソロ化されたノードとアトリビュートを照会することができます。

// To query the soloed node
soloMaterial -q -node

//To query the soloed attribute
soloMaterial -q -attr