トラブル シューティング: DirectX 11 シェーダで頂点カラーが表示されない

頂点カラー ペイント ツール(Paint Vertex Color Tool)を使用して DirectX 11 シェーダが適用されているオブジェクトに頂点をペイントしたときに、頂点カラーが期待どおりに表示されない場合、その原因は、DirectX 11 シェーダのサーフェス データ(Surface Data)セクションでColor0アトリビュートが正しいカラー セットに設定されていないことが考えられます。既定では、最初に作成した頂点カラー セットには、colorSet1 という名前が Maya によって付けられます。

次の解決方法が考えられます。