アセンブリ リファレンス階層を展開する

アセンブリ リファレンス階層を作成した後に、アセンブリ リファレンスが含まれた異なるレベルのアセンブリ定義を作成することで、大きなシーンやレイアウトを引き続き作成することができます。このワークフローには、1 つの Maya シーン ファイル内から大量のデータ セットにアクセスする方法が潜在的に示されています。たとえば、次のことが行えます。

このワークフローでは、シーン アセンブリ階層のすべてのリプリゼンテーションにアクセスしたり、それらのリプリゼンテーション間で切り替えたりしながら、プロダクション アセットの構築を続けることができます。特定のショット シーケンスに対して異なるバージョンの構築が必要となった場合は、必要に応じて、これらのバリエーションをシーン リプリゼンテーションとして切り替えることができます。

次の図に示されたシーン アセンブリ階層は、City_AR.ma assemblyReference ノードによって最上位で定義されています。この配置では、City_AR.ma assemblyReference ノードから、 Bld_AD.ma で定義されたシーン リプリゼンテーションに切り替えることができます。

関連項目