サポートされるデータの書き出しフォーマット

データの書き出し プラグイン名 Windows Mac OS X Linux 拡張子

Maya ASCII

 

ma

Maya Binary

 

mb

MEL

 

mel

move (ascii motion)

 

mov

editMA

 

editMA

editMB

 

editMB

DXF_ATF

dxf

IGES_ATF

IGS

JT_ATF

jt

SAT_ATF

sat

STEP_ATF

stp、step

STl_ATF

stl

WIRE_ATF

wire

INVENTOR_ATF

ipt

CATIAV5_ATF

catpart

NX_ATF

prt

PARASOLID ATF

x_t

DWG-ATF

dwg

FBX

fbxmaya

fbx

DAE_FBX

fbxmaya

dae

Alembic

AbcExport

abc

Alembic (GPU に合わせて最適化)

gpuCache

abc

OBJexport (以下を参照) objExport

obj

iv2

open-inventor

iv

StudioTools Wire

apex-Clothing-Exporter

physx

ctp

PhysX

physx

 

MayaBullet

bullet.mll

*3

bullet

GE2

ge2-Export

grp

RTG

rtgExport

rtg

animExport

anim-Import-Export

anim

Autodesk Packet File

Autodesk-Packet-File

 

apf

Open Inventor2

 

 

OpenFlight®

flt-Translator

flt

注: Maya 2014 以降、Maya バイナリ(.mb)ファイルには 64 ビット インデックスが使用されるため、ファイル サイズを 2.0 GB よりも大きくすることができます。.mb ファイルとして書き出されたシーンは、以前のバージョンの Maya との互換性がありません。

*1 Linux では fbxmaya プラグインから DXF_FBX 書き出しを使用

*2 Linux では Iges プラグインから IGESEXport を使用

*3 Win 64 のみ

注:
  • mayaAscii および mayaBinary ファイル フォーマットだけが、シーン内部に含まれている情報をすべて保持します。書き出しオプション(Export Options) ウィンドウを使用して書き出しの出力フォーマットを設定すると、現在およびその後の書き出し操作の既定の書き出しフォーマットが変更されます。出力フォーマットを mayaAscii または mayaBinary 以外に設定し、そのフォーマットを使用して書き出し、次いでそのファイル全体を保存せずに終了すると、データが失われる恐れがあります。
  • 書き出しファイル ブラウザで書き出しタイプを常にチェックして、予定したファイル フォーマットを使用してファイルを書き込むようにしてください。
  • OBJ フォーマットで書き出しすると、両方の .mtl およびテクスチャ ファイルは/maya/temp_cloudフォルダに保存されていますが、マテリアル(.mtl)およびテクスチャ ファイルをクラウドにアップロードできません。