スウォッチをパブリッシュする

アセット エディタ(Asset Editor)を使用し、ノードの関連メッセージ アトリビュートをパブリッシュして、スウォッチ(blinn シェーディング ノードのスウォッチなど)をパブリッシュすることができます。スウォッチは、シェーディング ノード プロパティに関する可視フィードバックを提供します。

スウォッチをパブリッシュするには

  1. アセット エディタ(Asset Editor)を開きます(アセット > アセット エディタ(Asset > Asset Editor))。
  2. シェーディング ノードを含むアセットを選択し、アセットの固定アイコン をクリックします。
  3. シェーディング ノードのアトリビュート リストを展開し、メッセージ(Message)アトリビュートを選択します。
  4. 選択したアトリビュートのパブリッシュ(Publish Selected Attributes)ボタン()をクリックするか、選択したアトリビュートを指定した名前でパブリッシュ(Publish Selected Attribute with a Specified Name)ボタン()をクリックして、メッセージ(Message)アトリビュートをアセットにパブリッシュします。
    注:

    メッセージ(Message)アトリビュートは既定の名称にメッセージ(Message)を使用してパブリッシュするため、このアトリビュートをわかりやすいカスタム名でパブリッシュすることをお勧めします。これはアセットが複数のシェーディング ノードに対して複数のパブリッシュ済みアトリビュートを含む場合に非常に重要です。

  5. シェーディング ノードのその他のコントロールをパブリッシュします(カラー、透明度など)。

    アトリビュート エディタ(Attribute Editor)でアセットを開いて、パブリッシュされたアトリビュート(Published Attributes)セクションにスウォッチが表示されることを確認します。シェーダに関連するアトリビュートを修正すると、それに応じてスウォッチも更新されます。