部分トポロジ シンメトリでメッシュを編集する

トポロジ シンメトリでないメッシュ上でトポロジ シンメトリを有効にすると、部分トポロジ シンメトリが既定でアクティブ化します。メッシュ全体がシンメトリでない場合にも、部分トポロジ シンメトリを使用してシンメトリなメッシュのパーツを編集することができます。

部分トポロジ シンメトリでメッシュを編集するには

  1. メッシュ上のエッジを選択します。

    選択したエッジの周囲にあるローカル領域はシンメトリである必要があります。

  2. トポロジ シンメトリをアクティブ化します。「シンメトリをアクティブ化/非アクティブ化」を参照してください。
  3. 選択したエッジの周囲の領域をトポロジ シンメトリを使用して編集します。

    たとえば、以下のモデルは各ヘアのフェースの数が同じでないため、トポロジ シンメトリではありません。ただし、トポロジ シンメトリなパーツがあり、部分トポロジ シンメトリを使用してそれらを編集することができます。たとえば、選択したエッジ(赤)の周囲にあるローカル領域(黄色)はトポロジ シンメトリなため、この領域でシンメトリ編集を行うことができます。

    ヒント: いずれかのトランスフォーム ツールで部分シンメトリを無効にするには、ツール設定(Tool Settings)シンメトリ設定(Symmetry Settings)セクションで部分シンメトリを許可(Allow partial symmetry)をオフにします。 これは特に、非対称的なメッシュ上でラミナ フェースまたはその他の不要なコンストラクトを生成する可能性のあるツールを使用する場合に役立ちます。「四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してポリゴンを追加する」を参照してください。

関連項目