マルチカット ツール(Multi-Cut Tool)を使用してフェースをカットする

マルチカット ツール(Multi-Cut Tool)で新しいエッジを描画することにより、メッシュのコンポーネントをインタラクティブに分割できます。これにより、メッシュのトポロジをすばやく変更できます。

マルチカット ツールを使用してフェースをカットするには

  1. カットするメッシュを選択します。
  2. マルチカット ツール(Multi-Cut Tool)を開きます。
  3. (オプション)オブジェクト、ワールド、またはトポロジ シンメトリをオンにして、メッシュの両側をカットします。「シンメトリをアクティブ化/非アクティブ化」を参照してください。
  4. (オプション)カットしたエッジの固定先となるライブ サーフェスを設定します。
  5. 始点とする既存のエッジまたは頂点のいずれかをクリックします。カットは頂点またはエッジ上で開始する必要があります。フェース上でカットを開始すると、最も近い頂点も選択され、2 つのカット ポイントが作成されます。
    ヒント: 中間点から描画を開始するには、[Shift]を押しながらエッジをクリックします。
    注: カット ポイントを配置するときに、グリッドのスナップ([X]キーを押しながらスナップ)またはポイントのスナップ([V]キーを押しながらスナップ)を使用することができます。
  6. カット ラインにポイントを追加するには、他のエッジ、頂点、またはフェースをクリックします。

    いくつかのフェースに分散するポイントを挿入すると、必要な中間点が自動的に作成されます。また、同じエッジに沿って複数のカットを作成することもできます。

  7. マルチカット ツール(Multi-Cut Tool)がアクティブな状態で、次の操作により、インタラクティブにカット ラインを編集することもできます。
    • ポイントを除去するには、[Backspace]キーを押します。
    • エッジに沿ってポイントをスナップするには、[Shift]キーを押したままにします。スナップ間隔を調整するには、マルチカット オプション(Multi-Cut Options)スナップ %(Snap %)フィールドを使用します。
    • すべてのアクションを元に戻す(ホットキー: [Z])ことや、やり直す(ホットキー: [Shift]+[Z])ことができます。
    • ドラッグしてカット ポイントをメッシュ上の任意の場所に再配置します。マルチカット ツールを使用してカット ポイントを再配置します
    • マルチカット オプション(Multi-Cut Options)エッジ ループの切り取り/挿入ツールの設定を調整します。
  8. 完了したら、次のいずれかの操作を行って、フェースをカットします。
    • [Enter]キーを押します
    • 右クリック
    • 別のツールに切り替えます。
    • ツールを終了するにはもう一度 をクリックします。

関連項目