アトリビュートのコピー オプション(Copy Attributes Options)

メッシュ > クリップボード アクション > アトリビュートのコピー(Mesh > Clipboard Actions > Copy Attributes)を選択したときの動作を設定するには、これらのオプションを使用します。

UV

選択したポリゴン フェースの UV アトリビュートをクリップボードにコピーするようにコピー機能を設定します。

シェーダ(Shader)

選択したポリゴン フェースのシェーダ アトリビュートをクリップボードにコピーするようにコピー機能を設定します。

カラー(Color)

選択したフェースの頂点カラー情報をクリップボードにコピーするようにコピー機能を設定します。

関連項目