ジグル デフォーマ(Jiggle Deformer)オプション

注: ジグル(Jiggle)デフォーマの作成の詳細については、「ジグル デフォーマを作成する」を参照してください。

基本(Basic)タブ

固さ(Stiffness)

ジグルの剛性を 0 ~ 1 の間の値で設定します。 値を大きくすると、弾力性が減少し、ジグルのスピードが速くなり、きついスプリングのようなポイントが作られます。 値を小さくすると、ジグルの速度は遅くなり、緩いスプリングのようなエフェクトが作られます。

ダンピング(Damping)

震動のばね反応性を弱めます。 値を大きくすると、震動が小さくなります。 値を小さくするとばね反応性が大きくなります。

ウェイト(Weight)

個々のウェイトに関係なく、すべてのポイントにおいてジグル エフェクトを増減します。 個々のジグル ウェイト値は変化せず、ジグル全体の大きさが変わります。

オブジェクトが停止した場合のみにジグル(Jiggle only when object stops)

オブジェクトの動きが停止した後のみにジグルが発生し、オブジェクトが動いている間は震えません。

トランスフォームを無視(Ignore Transform)

アニメーション設定をされたポイントのみにジグルが適用され、オブジェクトのアニメーション設定されたトランスフォーム(Transform)ノードには適用されません。 たとえば、喋りながら飛び跳ねているカンガルーをアニメートしたと仮定します。 トランスフォーム ノードの移動アトリビュートをキー設定して飛び跳ねるモーションをアニメートし、口のポイントをキー設定して口の動きをアニメートしたとします。 トランスフォームを無視(Ignore Transform)をオンにすると、喋る口のみに震えが発生します。

詳細設定(Advanced)タブ

詳細設定(Advanced)タブのオプションは、すべてのデフォーマに共通です。 詳細については、デフォーマ オプションの詳細設定(Advanced)を参照してください。