接続ツール(Connect Tool)では、ポリゴン コンポーネントの間にエッジを挿入してポリゴン コンポーネントをインタラクティブに接続できます。
接続ツール(Connect Tool)を使用してポリゴン コンポーネントを接続するには
- 次のいずれかの方法を実行してツールを開きます。
- モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウのツール(Tools)セクションで、 をクリックします。
- メイン メニュー バーから、を選択します。
- マーキング メニューから、接続ツール(Connect Tool)を選択します。(マーキング メニューを開くには、オブジェクト、頂点、エッジ、フェースが選択されているときに[Shift]+右クリックします。)
- シーン内の単一の頂点、エッジ、またはフェースを選択し、次に、[Shift]を押しながら他のコンポーネントを選択します。
1 つのエッジを選択すると、リング パス全体が自動的に接続されます。
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選択項目にまたがる点線が表示され、接続のプレビューが確認できます。
- (オプション)コンポーネントを選択項目に追加または選択項目から除外できます。追加するには[Shift]キーを押しながらクリック、除去するには、[Ctrl]キーを押しながらクリックします。
- 接続をメッシュにベイク処理する前に、マーキング メニューから接続ツール オプションを簡単に調整することができます。
- [Ctrl]キーと[Shift]キーを押しながら右クリックして、いずれかのオプションを選択します。
- 選択した値を増減するには中マウス ボタンを押しながら左または右にドラッグします。
- Enter キーを押します。
ヒント: また、シーンの空の領域を右クリックしてツール完了(Complete Tool)を選択することで、カットを完了して接続(Connect)ツールを終了することもできます。
- コンポーネントの接続を終了したら、別のツールを選択するか、またはもう一度をクリックしてツールを終了します。
ヒント: 別のツールに切り替えた後、[Y]を押すと、接続ツール(Connect Tool)をすばやく再度アクティブにできます。