アーティファクトは意図しないブロッチ、バンドあるいはクロスハッチングとなってサーフェス上に現れます。アニメーション中に、サーフェスのテクスチャがフレームごとにちらついたり動作が遅すぎたりすることがあります。
特にオブジェクトが互いに接近している大きなシーンの場合は、バックグラウンド サーフェスが隣接したサーフェスを通して表示されることがあります。これは、ジオメトリの深度がカメラのクリッピング プレーンによって定義された結果によるものです。この問題は、情報を格納するための精度に制限があるために発生します。これは主に、カメラ パラメータの、ニア クリップの距離、ファー クリップの距離、カメラ アングルの影響を受けます。