Arnold for Maya ライブラリ

Maya とともに Arnold for Maya がインストールされている場合、SDK はシステムに既にインストールされています。

Maya 用の Arnold SDK を使用するプロジェクトをビルドするには、まず SDK の場所を参照するように MTOA_LOCATION を設定する必要があります。

プロジェクトをビルドするターミナルで、次の変数を設定します。

プラットフォーム MTOA_LOCATION の設定値
Windows C:\solidangle\mtoadeploy\<maya_version>
Linux /opt/solidangle/mtoa/<maya_version>
macOS /Applications/solidangle/mtoa/<maya_version>