デバイスおよび描画 API
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単一デバイス モデル
リソース ハンドルとデバイス ハンドルにアクセスする
複数の描画 API
ビューポート 2.0 で MPxLocatorNode の旧式の固定描画コードおよび選択を使用する
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Maya ビューポート 2.0 API ガイド