スクリプト エディタ(Script Editor)にスクリプト ファイルをロードする

ファイルから MEL または Python スクリプトをロードするには、ファイル > スクリプトを開く(File > Open Script)を選択します。

このファイル用の新しいタブを作成します。Maya はファイル内の言語を認識し、タブに MEL または Python アイコンを追加して、お使いのファイル名に変更します。

このタブの上にマウスを置くと、ファイルのパスを示すツールチップが表示されます。

このタブでファイルを変更すると、ファイルが更新されたことを示す「*」がタブ名に付加されます。

変更をファイルに直接保存するには、ファイル > スクリプトの保存(File > Save Script)を選択します。ファイルを保存しないでスクリプト エディタ(Script Editor)または Maya を終了する場合は、変更を保存するよう求めるダイアログが表示されます。

テキスト エディタなど、Maya の外部でスクリプト ファイルを変更した場合は、ファイルをリロードするよう求めるダイアログが Maya に表示されます。

Maya の外部でスクリプト ファイルを削除した場合は、スクリプト エディタ(Script Editor)にファイルを保持するかどうかを確認するダイアログが表示されます。

スクリプト エディタ(Script Editor)または Maya を終了するか、開き直すと、ロードされたすべてのファイルが復元されます。