ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
directionalLight [-decayRate int] [-discRadius linear] [-exclusive boolean] [-intensity float] [-name string] [-position linear linear linear] [-rgb float float float] [-rotation angle angle angle] [-shadowColor float float float] [-shadowDither float] [-shadowSamples int] [-softShadow boolean] [-useRayTraceShadows boolean]
directionalLight は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
TlightCmd は他のライト コマンドの基本クラスです。TnonAmbientLightCmd クラスはコマンドのように見えますが、コマンドではありません。延長/非延長ライトの基本クラスです。TnonExtendedLightCmd は基本クラスであり、実際のコマンドではありません。 このクラスはいくつかのライト(TpointLight、TdirectionalLight、TspotLight など)で継承されます。既存のディレクショナル ライトのパラメータを編集するか、新しいディレクショナル ライトを作成するために使用します。既定では、新しいディレクショナル ライトが作成されます。
これは directionalLight のインスタンスを作成したり、既存のパラメータを編集するコマンドです。TdirectionalLightCmd は、softShadow フラグを定義する TnonExtendedLightCmd から継承されます。ライト コマンドのグローバルな説明については、「TlightCmd」を参照してください。
TdirectionalLightCmd は他のコマンドのように動作し、フラグを持ち、元に戻す情報などを保存します。わずかな動作の違いは、コマンドの機能を完了するために TnonExtendedLightCmd を呼び出すことです。
double[] | rgb または shadowColor フラグ(double)を照会する場合、intensity フラグ(boolean)を照会する場合、useRayTraceShadows または exclusive フラグ(linear[])を照会する場合、position フラグ(angle[])を照会する場合、rotation フラグ(string)を照会する場合、name フラグを照会する場合 |
int | decayRate フラグを照会する場合はライトの減衰度 |
int | ShadowSamples フラグ(boolean)を照会する場合はシャドウ サンプルの数、ソフト シャドウが有効な場合に softShadow フラグ(float)を照会する場合は True、shadowDither フラグ(float)を照会する場合はシャドウ ディザリング値、discRadius フラグを照会する場合はディスクの半径値 |
string | ライト シェイプの名前 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ambientLight, exclusiveLightCheckBox, lightList, lightlink, pointLight, spotLight, spotLightPreviewPort
decayRate, discRadius, exclusive, intensity, name, position, rgb, rotation, shadowColor, shadowDither, shadowSamples, softShadow, useRayTraceShadows
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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コマンド内でフラグを複数回使用できます。
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// Create a directional light
string $light = `directionalLight -rotation 45 30 15`;
// Change the light intensity
directionalLight -e -intensity 0.5 $light;
// Query it
directionalLight -q -intensity $light;
// Result:0.5//