新しいソリッド化デフォーマ

新しいソリッド化デフォーマを使用すると、変形されたジオメトリ上に、さらにソリッドに見えるジオメトリ領域を作成し、ボタンやベルトのバックルなど、キャラクタのクロスのリジッドなパーツを定義することができます。

ソリッド化デフォーマは、変形されたジオメトリのセクションを解析し、個別のポリゴン アイランドに分割することで機能します。各ポリゴン アイランドは、変形された頂点から取得された行列の近似に基づいて所定の位置に移動およびブレンドされた元のジオメトリに置き換わります。