Character プリファレンス

Preferences ウィンドウには、Character プリファレンス設定が含まれています。

Character プリファレンス設定で、既定の設定を変更することができます。

Character プリファレンスにアクセスするには:

  1. メニュー バーから Settings Preferences を選択します。
  2. Preferences ウィンドウで、Character プリファレンス オプションをクリックします。

    Character プリファレンス設定が表示されます。

    Character プリファレンス

既定の Auxiliary Reach

次の表では、Default Auxiliary Reach プリファレンスの設定について説明します。

設定

説明

Reach T

Reach T (移動時のリーチ)の既定値を設定します。

Reach R

Reach R (回転時のリーチ)の既定値を設定します。

Default Solver
このメニューには、キャラクタ ソルバを設定する別の方法があります。(Navigator ウィンドウの Character Settings ペインからアクセスできる Character Solver メニューでは、ソルバを選択することができます。)

既定のソルバは HIK 2016 Solver です。

Default Values
Human Finger Limits を設定して、新しいキャラクタを作成するときに、キャラクタの HumanFingerLimits プロパティ値の既定値をコントロールします。このオプションは、既定でオフに設定されています。
Character Controls
Character Controls で展開した補助ピボット/エフェクタを表示するには、このオプションを有効にします。これにより、個々のエフェクタを選択するたびに IK Auxiliary を展開する必要はありません。

Character Solver リスト メニューを参照してください。

詳細は、「コントロール リグ エフェクタのプロパティ」を参照してください。