[ノイズ]テクスチャのプロパティ設定をコントロールします。
[ノイズ タイプ] |
2 色が相互に交わりながら、不規則な面パターンが作成されます。
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[サイズ] |
ノイズ関数の尺度を設定します。値を小さくするほど、ノイズのサイズが小さくなります。 |
[色 1] |
構成要素の一方の色を選択するためのオプションです。[色選択]ダイアログ ボックスを使用するには、色のボックスをクリックします。 |
[色 2] |
構成要素の色を選択するためのオプションです。[色選択]ダイアログ ボックスを使用するには、色のボックスをクリックします。 |
[低] |
ノイズの低しきい値を指定します。範囲は 0 から 1 で、既定は 0 です。 |
[高] |
ノイズの高しきい値を指定します。範囲は 0 から 1 で、既定は 1 です。 |
[レベル] |
構成要素の一方の色を選択するためのオプションです。[色選択]ダイアログ ボックスを使用するには、色のボックスをクリックします。[フラクタル]と[乱気流]のノイズ関数に使用するフラクタル エネルギーの量を指定します。乱気流の量を正確に設定することも、フラクタル レベル数をアニメーション化することもできます。既定は 3 です。 |
[フェーズ] |
ノイズの外観をコントロールします。このオプションは、[ノイズ]マップを使用するいろいろなオブジェクトの外観を変えるのに使用します。 |