[Animator]ツールバーは、[Animator]ウィンドウの上部にあります。
このツールバーのボタンを使用して、アニメーションの作成、編集、再生を行います。
コントロール | 用途 |
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[Animator]を移動モードにします。[平行移動]ギズモが[シーン ビュー]に表示され、ジオメトリ オブジェクトの位置を変更できるようになります。このモードは、ツールバーから別のオブジェクト操作モードを選択するまでアクティブのままです。 |
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[Animator]を回転モードにします。[回転]ギズモが[シーン ビュー]に表示され、ジオメトリ オブジェクトの回転を変更できるようになります。このモードは、ツールバーから別のオブジェクト操作モードを選択するまでアクティブのままです。 |
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[Animator]をスケール モードにします。[Scaling]ギズモが[シーン ビュー]に表示され、ジオメトリ オブジェクトのサイズを変更できるようになります。このモードは、ツールバーから別のオブジェクト操作モードを選択するまでアクティブのままです。 |
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[Animator]をカラー モードにします。[手動入力]バーにカラー パレットが表示され、ジオメトリ オブジェクトの色が変更可能になります。 |
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[Animator]を透過性モードにします。[手動入力]バーに透過性スライダが表示され、ジオメトリ オブジェクトの透過性が変更可能になります。 |
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モデルへの現在の変更のスナップショットを、タイムライン ビューの新しいキーフレームとして取得します。 |
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スナップを有効/無効にします。スナップは、[シーン ビュー]でギズモをドラッグしてオブジェクトを移動するときのみ有効で、数値を入力するときやキーボード コントロールのときは無効です。 |
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アクティブなシーンを選択します。 |
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タイムライン ビュー内でタイム スライダの現在の位置をコントロールします。 |
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アニメーションを最初に戻します。 |
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1 秒戻します。 |
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アニメーションを終了から開始まで逆方向に再生してから停止します。アニメーション要素の向く方向は変わりません。 |
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アニメーションを一時停止します。再生を続行するには、もう一度[再生]をクリックします。 |
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停止してアニメーションを最初に戻します。 |
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アニメーションを開始から終了まで順方向に再生します。 |
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アニメーションの再生を 1 秒進めます。 |
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アニメーションを最後まで早送りします。 |