ウォーク ツールを使用すると、モデルをウォークスルーするようにモデル内をナビゲートできます。ウォーク ツールを起動すると、ビューの底辺近くに中心円アイコンが表示され、カーソルは一連の矢印の表示に変わります。モデルをウォークスルーするには、移動する方向にドラッグします。
モデルをウォーク スルーするときに、移動角度をワールド上方向ベクトルに制限することができます。[ウォーク角度を拘束]オプションをオンにすると、カメラのビューポイントの高度を一定に保ちながら、自由にウォーク スルーできます。ウォークの移動角度が制限されていない場合は、見ている方向にフライスルーします。移動角度を[ウォーク]ツールのワールド上方向ベクトルに制限するには、[オプション エディタ]を使用してください。
既定では、ビューポイントの直線ナビゲーション速度は、モデルのサイズに直接関係します。すべてのビューポイントの移動速度を設定するには、[オプション エディタ] [インタフェース]
[ビューポイントの既定値]をクリックします。現在のビューポイントの移動速度を設定するには、[ビューポイント]タブ
[保存、ロード、再生]パネル
[現在のビューポイントを編集]をクリックします。ビューポイントの直線速度を[ウォーク]ツールで使用するには、[オプション エディタ]で[ビューポイントの直線速度を使用]チェック ボックスをオンにします。
モデルをウォーク スルーまたはフライスルーするときに、移動速度をコントロールできます。移動速度は、[中心円]アイコンからカーソルを動かす距離と、現在の移動速度の設定によって決まります。[ウォーク]ツールを使用すると、移動速度の設定を永続的または一時的に調整できます。移動速度を永続的に変更するには、[オプション エディタ]を使用するか、[ウォーク]ツールがアクティブなときに[<]および[>]キーを使用します。一時的に移動速度を速くするには、[+]キーを押しながら[ウォーク]ツールを使用します。
[Shift]キーを押しながらウォーク ツールを使用すると、カメラの高度を調整できます。一時的に上/下ツールがアクティブになります。上/下ツールをアクティブにし、上または下にドラッグすることにより、カメラの高度を調整することができます。ウォーク時に [↑] (上向き矢印)および [↓] (下向き矢印)キーを使用して、ビューの高さを調整することもできます。