カスタムのクラッシュ ルールを追加するには
カスタムのクラッシュ ルールを追加するには
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パネル [Clash Detective]
をクリックします。
[ルール]
タブの
[新規]
ボタンをクリックします。
[ルールエディタ]
ダイアログ ボックスで、新しいルール名を入力します。
[ルールテンプレート]
リストで、使用するテンプレートをクリックします。
[ルールの説明]
ボックスで、下線付きの各値をクリックし、カスタム ルールを定義します。組み込みのテンプレートでカスタマイズ可能な値は次のとおりです。
[名前]
: インタフェースに表示されているとおりのカテゴリまたはプロパティの名前を使用します(推奨)。API によりアクセスできる
[内部名]
を選択することもできます(上級ユーザ向け)。
"<category>": 定義するプロパティが存在するカテゴリを、使用可能なリストから選択します。ドロップダウン リストには、シーン内に含まれるカテゴリのみが表示されます。
"<property>": 定義するプロパティを、使用可能なリストから選択します。選択されたカテゴリのシーン内にあるプロパティのみ選択できます。
親
: 指定した選択で定義済みのプロパティを検索します。
[親]
は、既定のオプションですが、
[モデル]
、
[画層]
、
[最終オブジェクト]
、
[ジオメトリ]
も選択できます。
最終オブジェクト
: 指定した選択で定義済みのプロパティを検索します。
[最終オブジェクト]
は既定のオプションですが、
[親]
、
[モデル]
、
[画層]
、
ジオメトリ]
も選択できます。
"<set>": ルールを定義するために必要なセットを、使用可能なリストから選択します。事前定義された選択セットおよび検索セットのみ、ドロップダウン リストで選択できます。
[OK]
をクリックします。
[ルール]
タブの
[クラッシュを無視]
領域に、ルールが追加されます。
親トピック:
クラッシュ ルールを設定する