[Animator]ツリー ビュー

[Amimator]ツリー ビューには、すべてのシーンとシーン コンポーネントが、階層リスト ビューで表示されます。

このビューは、アニメーション シーンの作成と管理に使用します。

階層リスト

[Animator]ツリー ビューを使用して、アニメーション シーンの作成と管理を行うことができます。シーン ツリーには、アニメーション セット、カメラ、断面などのシーン コンポーネントが階層構造で表示されます。

ツリー ビューの項目を操作するには、最初にその項目を選択する必要があります。

ツリー ビューのシーン コンポーネントを選択すると、そのコンポーネントに含まれているすべての要素が[シーン ビュー]で選択されます。たとえば、ツリー ビューでアニメーション セットを選択すると、そのアニメーション セットに含まれているすべてのジオメトリ オブジェクトが自動的に選択されます。

ツリー ビューの項目は、ドラッグすることによってコピーや移動を簡単に行うことができます。この操作を行うには、コピーまたは移動する項目をクリックし、マウスの右ボタンを押したまま、項目を目的の場所にドラッグします。マウス ポインタが矢印に変わったら、マウスの右ボタンを離すとコンテキスト メニューが表示されます。必要に応じて、[ここにコピー]または[ここに移動]をクリックします。

コンテキスト メニュー

ツリーの項目を右クリックすると、その項目のコンテキスト メニューが表示されます。コンテキスト メニューでは次のコマンドを使用できます。

コマンド 用途
シーンを追加 ツリー ビューに新しいシーンを追加します。
カメラを追加 ツリー ビューに新しいカメラを追加します。
アニメーション セットを追加 ツリー ビューにアニメーション セットを追加します。
アニメーション セットを更新 選択したアニメーション セットを更新します。
断面を追加 ツリー ビューに新しい断面を追加します。
フォルダを追加 ツリー ビューにフォルダを追加します。フォルダには、シーン コンポーネントや他のフォルダを入れることができます。
シーン フォルダを追加 ツリー ビューにシーン フォルダを追加します。シーン フォルダには、シーンや他のシーン フォルダを入れることができます。シーン フォルダを追加する際に、空のシーン フォルダが選択されていた場合は、Autodesk Navisworks は新しいシーン フォルダをツリーの一番上に作成します。そうでない場合は、現在選択されている場所の下に作成します。
アクティブ シーン コンポーネントを有効または無効にします。
ループ シーンおよびシーン アニメーションに対してループ モードを選択します。アニメーションは最後まで前方向に再生された後、再び最初から再生され、無限にループします。
ピンポン シーンおよびシーン アニメーションに対してピンポン モードを選択します。アニメーションは最後まで順方向に再生された後、最初に向かって逆方向に再生されます。ループ モードが同時に選択されていなければ、この動作は 1 回だけ実行されます。
無限 無限モードを選択します。これはシーンのみに適用され、シーンが無限に([停止]ボタンをクリックするまで)再生されるようにします。
切り取り ツリー中の選択した項目を切り取ってクリップボードに入れます。
コピー ツリー中の選択した項目をコピーしてクリップボードに入れます。
貼り付け クリップボードから項目を新しい位置に貼り付けます。
削除 選択した項目をツリーから削除します。

アイコン

アイコン 用途
ショートカット メニューが開き、ツリー ビューに[シーンを追加][カメラを追加]などの新しい項目を追加できます。
ツリー ビューで現在選択されている項目を削除します。
注: 誤って項目を削除した場合、それを復元するには、[クイック アクセス]ツールバーの[元に戻す]()をクリックします。
ツリー ビューで現在選択されているシーンを上に移動します。
ツリー ビューで現在選択されているシーンを下に移動します。
時間スケール バーを拡大表示します。実際の値は、右側の[ズーム]ボックスに表示されます。
時間スケール バーを縮小表示します。実際の値は、右側の[ズーム]ボックスに表示されます。

チェック ボックス

シーン ビューのチェック ボックスは、その項目がアクティブか、ループするか、ピンポンを行うか、無限に実行するかどうかをコントロールするために使用します。

アクティブ

このチェック ボックスは、シーン アニメーションに対してのみ使用できます。このチェック ボックスをオンにすると、シーン中のアニメーションがアクティブになります。アクティブなアニメーションのみが再生されます。

注: シーンをアクティブにするには、[Animator]ツールバーの[シーン ピッカー]で選択する必要があります。
ループ

このチェック ボックスは、シーンとシーン アニメーションで使用できます。このチェック ボックスは、再生モードをコントロールするために使用します。このチェック ボックスをオンにすると、ループ モードが使用できます。アニメーションが終わりまで再生されると、最初に戻って再生が繰り返されます。

P.P.

このチェック ボックスは、シーンとシーン アニメーションで使用できます。このチェック ボックスは、再生モードをコントロールするために使用します。このチェック ボックスをオンにすると、ピンポン モードが使用できます。アニメーションが終わりまで再生されると、最初に戻るまで逆方向に再生が行われます。ループ モードが同時に選択されていなければ、この動作は 1 回だけ実行されます。

無限

このチェック ボックスは、シーンに対してのみ使用できます。このチェック ボックスをオンにすると、そのシーンは無限に([停止] がクリックされるまで)再生されます。このチェック ボックスをオフにすると、シーンは終了点まで再生されます。

注: シーンが[無限]に設定されている場合は、同時にループやピンポンを設定することはできません。このため、このチェック ボックスをオンにすると、[ループ]および[P.P.]チェック ボックスはシーンで使用できなくなります。