オービット ツール

モデルの方向を変更するには、オービット ツールを使用します。カーソルが、オービット カーソルに変わります。カーソルをドラッグすると、ビューが固定されたまま、ピボット点を基点にしてモデルが回転します。

ピボット点を指定する

ピボット点は、オービット ツールでモデルを回転するときに使用される基点です。ピボット点は、次の方法で指定できます。

  • 既定のピボット点: モデルを初めて開くと、現在のビューの目標点が、モデルをオービットするときのピボット点として使用されます。
  • オブジェクトを選択: オービット ツールを使用する前に、ピボット点の計算に使用されるオブジェクトを選択することができます。ピボット点は、選択したオブジェクト範囲の中心に基づいて計算されます。
  • 中心点ツール: 中心点ツールを使用すると、オービットのピボット点として使用する点をモデル上で指定できます .
  • [Ctrl]+クリック アンド ドラッグ: [Ctrl]キーを押しながら[オービット]ボタンを押し、またはオービット ツールがアクティブのときに[Ctrl]キーを押しながら、ピボット点にしたいモデル上の点にドラッグします。このオプションは、いずれかのフル ナビゲーション ホイールを使用しているか、ミニ オブジェクト表示ホイールを使用しているときにのみ使用できます。
    注: オービット ツールがアクティブのときに[Ctrl]キーを押したままにして、オービット ツールで使用するピボット点を移動することができます。このピボット点は、移動されるまで、それ以降のナビゲーションで使用されます。

垂直軸を保持する

モデルの垂直軸を保持するよう設定することで、ピボット点を基点にしてモデルをオービットする方法をコントロールできます。垂直軸を保持すると、オービットは XY 軸と Z 軸方向に拘束されます。水平方向にドラッグすると、カメラは XY 平面に平行に移動します。垂直方向にドラッグすると、カメラは Z 軸に沿って移動します。

垂直軸が保持されていない場合、ピボット点を中心に表示されている回転リングを使用してモデルを回転することができます。オービット ツールに対して垂直軸を保持するかどうかは、SteeringWheels のプロパティ ダイアログ ボックスを使用してコントロールします。