ケージを使用してオブジェクトをモーフィングする

このオプションを使用して、実行されたケージを使用して、ソリッド、サーフェス、メッシュモデルのいずれかをモーフィングします。 ケージのポイント、ライン、平面をドラッグして、モデルの選択領域をモーフィングします。

例えば、ソリッドモデルを ケージモーフィング します。

  1. モーフィングするオブジェクトを選択します。
  2. [編集]タブ > [モーフィング]パネル > [ケージ]をクリックします。ケージモーフィング ツールバーが表示されます。

    選択オブジェクトの周りに、アクティブワークプレーンの向きに方向付けられた「ケージ」(枠)が表示されます。

  3. 各軸の ケージポイント数 を入力します。

    各軸のポイント数を同じにする場合、 をクリックしていずれかの軸のボックスに値を入力します。 他のボックスをクリックするか、Enter キーを押して内容を更新します。 ケージにより、新規ポイントが反映されます。

    注: モーフィングの実行中に、ケージポイント数 を編集することはできません。
  4. ケージの回転を変更する場合、[ワークプレーンを表示] ボタンをクリックします。ケージのワークプレーンと、ワークプレーン ダイアログが表示されます。 ワークプレーンをドラッグして、または、ワークプレーン ダイアログのボックスに値を入力して、ケージを回転させます。
    注: モーフィングの実行中に、回転を編集することはできません。

  5. オブジェクトをモーフィングするポイントを選択します。
    • ポイントを選択するには、そのポイントをクリックします。 追加のポイントを選択するには、Shift キーを押しながら追加する各ポイントをクリックします。
    • ポイントの行や列を選択するには、その行、または、列のグリッドラインをクリックします。 追加の行や列を選択するには、Shift キーを押しながら追加する行、または、列をクリックします。
    • ポイントのグループを選択するには、クリックアンドドラッグでそれらのポイントをボックス選択します。
    • 平面上の全てのポイントを選択するには、平面内の四角形 をクリックします。
    • 選択内容からポイント、または、ラインを追加、または、削除する場合、 Ctrl キーを押しながら、対象アイテムを左クリックします。
    • 選択内容からアイテムを削除する場合、 Ctrl + Shift キーを押しながら、削除の対象をクリックします。
    注: 全てのポイントを選択解除するには、ポイント以外の箇所をクリックします。

  6. 選択したポイントをドラッグして、モーフィングを作成します。
  7. 内部ポイント、ライン、平面による追加のモーフィング機能を使用する場合、[内部コントロールポイントとグリッドラインを表示] ボタンをクリックします。画面に、追加のポイント、ライン、平面が表示されます。

  8. 左右対称に編集を適用 のいずれかのボタンをクリックして、選択した平面で編集内容をミラーします。

    サンプル

    選択したポイントの行 は、黄色で強調表示されています。 選択した行のドラッグにともない、モーフィング操作を補助するコンストラクションラインが表示されます。また、ケージの形状が変化してモーフィングの作用を示します。 この例では、XY 平面を基準に、左右対称に編集を適用 を選択してモーフィングを XY 平面 でミラーしています。

    選択したポイントの行 は、黄色で強調表示されています。 モーフィングを ZX 平面 でミラーしています。

  9. をクリックしてモーフィングを適用します。または、クイック アクセス ツールバーの[元に戻す] ボタンを使用して変更を取り消します。ケージモーフィング ツールバーは画面に表示されたままになり、さらにモーフィングを適用することができます。
  10. モーフィングの終了後、 をクリックして操作を キャンセル します。 これにより、適用されていない全てのモーフィングを取消してダイアログを閉じます。