ヒールの上部パーツを作成するときに使用するパラメーターを定義するには、[上部パーツ]タブを使用します。
スライダーを移動して、次のパラメーターを調整します。
[X 移動]: スライダーをドラッグして、ヒール上部を X 方向に移動します。
[Y 移動]: スライダーをドラッグして、ヒール上部を Y 方向に移動します。
[スケール X]: スライダーをドラッグして、ヒールを X 方向にスケールします。
[スケール Y]: スライダーをドラッグして、ヒールを Y 方向にスケールします。
[上部パーツ高さ]: スライダーをドラッグして、ヒール上部パーツの高さを変更します。
パーツトレース用のカーブを作成 - ヒールエッジ沿いにカーブを作成します。これらのカーブを使用して、ヒール上にパーツ、例えば、ヒール前面のヒールカバー、または、ルイス ヒール効果を作成します。