このタブを使用して、ワイヤーフレーム アイテム上にオブジェクトのパターンを作成します。
次の方法で、ワイヤーフレームにオブジェクトのパターンを作成します。
パターンワイヤーフレームのコピーを作成 - ワイヤーフレームのコピーを選択するか、これを削除することができます。 このボタンをクリックして 2 つのオプションを切替えます。
パターンのマーカーを表示 - パターンを構成する各要素に、マーカーを表示します。 マーカーをクリックして、作成したパターンの各要素を非表示にすることができます。
カーブポイントを表示 / 非表示 - ワイヤーフレーム上のポイント番号の、表示と非表示を切替えます。
必要なパターン効果のパターンを作成するためのワイヤーフレームの範囲を設定します。
をクリックし、ポジション ダイアログを表示して、現在のポイント位置を指定します。
エレメントの配置のためにどのようにワイヤーフレームを使用するかを指定します。
ポジション ダイアログを開き、現在のポイントのポジションを指定します。
必要なパターン効果に適したアライメントを選択します。
カーブがサーフェスの従属性を持たない場合は、パターンはカーブの法線に沿ってアラインされます。 カーブがサーフェスの従属性を持つ場合は、パターンはサーフェスの法線に沿ってアラインされます。
次の例ではポイントがパターンエレメントのエッジに配置され、パターンエレメントがワイヤーフレーム上に作成されています。
オフの場合、パターンの作成時にパターンは別のフィーチャーとして作成されるため、元のフィーチャーとパターンフィーチャーは個別に編集することができます。 ソリッドツリーでは、フィーチャーアイコンとパターンアイコンが表示されます。
このオプションは、既存のパターンフィーチャーの編集時には表示されません。
OK - パターンを作成してダイアログを閉じます。