このダイアログのビットマップ編集機能を使用して、ボタンをカスタマイズ ダイアログで選択されたボタンをカスタマイズします。 次の操作が可能です。
選択されたボタンは、修正用に各ピクセルごとのグリッドにビットマップとして表示されます。
ダイアログ右上のボタンのプレビューは、変更内容によって更新されます。
元に戻す -最後のコマンドを元に戻します。
やり直し - 最後の 元に戻す コマンドの前の状態に戻します。
貼り付け - クリップボードの内容を貼り付けます。 画像編集ツール(例えば MS-Paint) から画像をクリップボードにコピーし、このボタンを使用してこれを貼り付けることができます。
サムネイル - 現行モデルのサムネイルを使用します。
ブラシ - 選択した 配色 / 透明度 の上にマウスをドラッグして、ピクセル色を変更します。
ドロッパー - ビットマップイメージをクリックして、配色 設定を既存の配色と同じにします。
ライン - カーソルで直線を描きます。 ラインの 配色 / 透明度 を設定します。
ボックス - ボックスを描くツールです。 ボックスの 配色 / 透明度 を設定します。
配色 - 配色チャートを使用して、配色を選択します。
透明度 - T(透明)と O(不透明) の間でスライダーをドラッグします。
OK - 編集したイメージを保存します。
キャンセル - 変更内容を保存せずにダイアログを閉じます。