空間グリッド を使用して部屋にオーバーレイを追加し、距離を保つための空間要件を視覚的に解析します。
空間グリッドは、選択した部屋に適用される塗り潰し領域です。グリッドのパターン(正方形か六角形)と、グリッド間隔の距離を定義して、平面図ビューに空間グリッドを追加します。
空間グリッドを配置すると、塗り潰し領域タイプと、指定した距離に対応するモデル タイプが作成され、塗り潰し領域の前景の塗り潰しパターンとして使用されます。指定した間隔の塗り潰し領域タイプとモデル パターンが既に存在する場合は、既存のタイプが使用されます。
例: 空間グリッドを配置し、2 m 間隔の六角形グリッドを指定します。塗り潰し領域のタイプとモデルのパターンが、「SpatialGrid_Hexagon_2m」という名前でモデルに追加されます。代わりに、間隔が 6 フィートの正方形グリッドを指定すると、塗り潰し領域のタイプとモデルのパターンが「SpatialGrid_Square_6ft」という名前で作成されます。
空間グリッド を 人物コンテンツ と組み合わせて使用し、部屋で距離を保つ要件を理解します。