手摺をスケッチし、モデル内のさまざまな要素にホストします。ホストを変更すると、手摺のジオメトリが修正されます。
このビデオは、次のことを示します。
手摺を床、スラブ、壁、屋根の上面にスケッチすることができます。 階段以外のホスト要素上で手摺をスケッチすると、不規則なサーフェスの勾配や曲線に従うように、手摺子と手摺が調整されます。
このビデオでは、歩道沿いに手摺を、擁壁沿いに欄干を追加します。 [建築]タブで、[手摺]にある[パスをスケッチ]ツールをクリックします。
タイプ セレクタで、[手摺]タイプを選択します。 [ツール]パネルで、[新しいホストを選択]をクリックします。 歩道の床要素を選択します。
[描画]ツールを使用して、1 つ目の手摺をスケッチします。 [完了]をクリックして手摺を配置します。 この手順を繰り返してホストを選択し、歩道の反対側の手摺をスケッチします。
壁の上面についてもプロセスは同じです。 [手摺]をクリックし、[ガードレール]手摺タイプを選択します。 [オプション]タブで[プレビュー]をクリックし、手摺のスケッチ中に手摺を表示します。
[新しいホストを選択]をクリックし、上部に曲面がある擁壁を選択します。 [描画]ツールと[連結]オプションを使用して、手摺のパスをスケッチします。 必要に応じて、プロパティ パレットで基準レベルまたはスケッチ パスからのオフセットを調整できます。
手摺の手摺子や曲率は、ホストのジオメトリに合わせて調整されます。
手摺のパスをスケッチし、ホスト面に沿って手摺を効率よく配置しましょう。