スロープ ファミリの構築、グラフィックス、マテリアルなどを変更するには、タイプ プロパティを修正します。
タイプ プロパティを変更するには、要素を選択して、[修正]タブ 
 [プロパティ]パネル 
 (タイプ プロパティ)をクリックします。タイプ プロパティへの変更は、プロジェクト内のすべてのインスタンスに適用されます。 
| 名前 | 説明 | 
|---|---|
| 構築 | |
| 厚さ | スロープの厚さを設定します。このプロパティは、[形状]プロパティが厚さに設定されている場合にのみ有効です。 | 
| 機能 | スロープが内部(既定値)か外部のどちらであるかを示します。[機能]は集計で使用したり、書き出し時にモデルを単純化するフィルタを作成するために使用します。 | 
| グラフィックス | |
| 文字サイズ | スロープの Up 文字と Down 文字のフォントのサイズ。 | 
| 文字フォント | スロープの Up 文字と Down 文字のフォント。 | 
| マテリアルと仕上げ | |
| スロープのマテリアル | レンダリングに使用するスロープの表面に適用するマテリアル。 | 
| 寸法 | |
| 傾斜面の最大長さ | 踊り場を必要としない範囲の最大スロープ高さを指定します。 | 
| 識別情報 | |
| キーノート | スロープのキーノートを追加または編集します。[キーノート]ダイアログを開くには、[値]ボックスをクリックします。「キーノート」を参照してください。 | 
| モデル | スロープのモデルを設定します。 | 
| 製造元 | スロープの製造元を設定します。 | 
| コメント(タイプ) | スロープの説明。 | 
| URL | 該当する URL を設定します。 | 
| 説明 | スロープの説明。 | 
| アセンブリの説明 | アセンブリ コードの選択に基づいたアセンブリの説明。 | 
| アセンブリ コード | 階層リストから選択された Uniformat アセンブリ コード。 | 
| マーク(タイプ) | スロープのマーク(タイプ)を設定します。 | 
| 価格 | スロープの価格。 | 
| その他 | |
| 最大勾配(1/x) | 階段経路の値(x)を設定して、スロープの最大勾配を定義します。 | 
| 形状 | 形状をスロープに適用して表示します。 |