レンダリング設定のマッピングをアップグレードする

モデルを Autodesk Revit 2022 にアップグレードすると、NVIDIA mental ray エンジン用のレンダリング設定が Autodes Raytracer 設定にマッピングされ、一貫性のあるレンダリングを出力できます。

モデル内で指定した NVIDIA mental ray レンダリング エンジンの設定はアップグレード時に失われず、Autodesk Raytracer のオプションおよび値に適切にマッピングされます。次の表に詳しく示します。Revit 2016 または 2016 R2 でモデル内で指定した Autodesk Raytracer レンダリング エンジン オプションの設定はアップグレード時に保持されません。これらの設定はモデルを Autodesk Revit 2022 にアップグレードした後に定義する必要があります。

レンダリング設定 NVIDIA mental ray Autodesk Raytracer
品質 ドラフト品質 ドラフト品質
低品質 ドラフト品質
標準 標準
高品質 高品質
最高品質 最高品質
カスタム カスタム:
  • 照明およびマテリアルの精度: アドバンスド
  • レベル指定によるレンダリング: 10
出力 任意の設定 mental ray 設定に一致させる
位置指定 任意の設定 mental ray 設定に一致させる
背景 任意の設定 mental ray 設定に一致させる
もや サポートされていません
露出コントロール 露出値 露出値
ハイライト表示 ハイライト表示
中間トーン サポートされていません
白色点 白色点
飽和率 飽和率