フリップ コントロールについて

要素の方向を変更するには、フリップ コントロールをクリックします。

フリップ コントロールは、壁やドアのようにシステム ファミリに含まれることがあります。フリップ コントロールはロード可能なファミリにファミリ エディタで追加されることもあります。ファミリがプロジェクトに配置されると、フリップ矢印を使用して、ファミリのインスタンスの垂直方向または水平方向を変更できます。シングル垂直、二重垂直、シングル水平、または二重水平のフリップ矢印を追加できます。「ロード可能なファミリを作成する」を参照してください。

プロジェクトで要素の方向を変更するには、フリップ コントロール(二重矢印)をクリックします。たとえば、複層壁をフリップするときに、そのコンポーネント レイヤの順序を逆にできます。スイングのあるドアにはフリップ コントロールが 2 つあります。[インスタンスを中心に垂直方向にフリップ](ドアのスイングが内側か外側かをコントロールする)と、[インスタンスを中心に水平方向にフリップ](ドアのスイングが右か左かをコントロールする)です。

ヒント: また、[Spacebar]を押して、選択した要素をフリップすることもできます。

複層壁のフリップ コントロール

構造例