モデルを構築する
壁、床、屋根といった一般的な建物コンポーネントから開始します。次に階段、部屋、家具などのより詳細なコンポーネントを追加するなど、時間をかけて作業を進め、設計を仕上げていきます。
このセクションの内容
基本レイアウトを設計する
マス(建物・部屋の基本形状)の検討(ボリュームスタディ)や既存の設計をベースに、レベルや通芯を設定して、建物モデルの基本レイアウトを設計します。
基本建物要素を追加する
レイアウト計画は、建物モデルに一般的な要素(柱や梁、床など)を配置することにより行います。設計の仕上げ段階で、これらの要素に詳細な要素タイプを割り当てることができます。
モデルを表示する
断面図、立面図、および 3D ビューなど建物モデルの異なるビューを作成します。1 つのビューで建物モデルを変更すると、
Revit
によって、その変更はプロジェクト全体に反映されます。
モデルにさらに要素を追加する
基本レイアウトを作成したら、建物モデルにさらに詳細を追加し、設計を進めていきます。
モデルを調整する
親トピック:
Architecture の初心者ワークフロー