Revit のパーツ要素は、設計意図モデルから、いくつかの独立したパーツに分割することができ、この機能により建設用モデリングのプロセスをサポートします。
これらのパーツ、およびそれらのパーツから分割されたより小さいパーツはそれぞれ、集計、タグ付け、フィルタ、および書き出しの対象にできます。パーツは、より複雑な Revit 要素を必要な構成部品単位で搬入や据付などを計画するために建設モデラーで利用することができます。
パーツの作成元として、現在のプロジェクト内にある要素またはリンク モデル内にある要素を使用できます。
パーツは、その親要素が変更されると、自動的に更新および再生成されます。自動更新と再生成の対象となる編集には、レイヤの追加と削除、および壁タイプ、壁の向き、ジオメトリ、マテリアル、または開口部の変更などがあります。
コンクリート パーツにはかぶり厚があり、鉄筋、鉄筋セット、面配筋、パス配筋、メッシュ筋をホストできます。
親要素を削除すると、その要素から派生した子パーツおよびそれらのパーツから派生した孫パーツも削除されます。ただし、1 つまたは複数のパーツを削除しようとすると、元の要素が表示されます。
親要素をコピーすると、関連するパーツもすべてコピーされます。