Revit から 3D ビューを書き出し、3ds Max に読み込む場合、次の問題が発生することがあります。
多くのオブジェクトとオブジェクトのデータを含む大きなプロジェクトを処理する場合は、パフォーマンスが低下することがあります。パフォーマンスを向上させるには、書き出されるモデル ジオメトリを制限します。Revit で切断ボックスを使用して、シーンに必要ないモデル要素を非表示にし、必要に応じて詳細レベルを設定できます。「書き出し前のモデル ジオメトリの制限について」を参照してください
「ベスト プラクティス: レンダリング」も参照してください。
Revit では、アクティブな 3D ビューに対応するカメラが 1 つだけ FBX に書き出されます。その結果、現在の Revit ビューまたはカメラのみが、3D カメラ ビューとして 3ds Max に書き込まれます。
症状: Revit 3D ビューを FBX に書き出して、それを 3ds Max に読み込む場合、カメラ角度に Revit ビューの角度が反映されないことがあります。
問題: 3ds Max では、Revit カメラのトリミング領域と光心がサポートされていません。ただし、Revit カメラの視野(FOV)やパース ビューは、3ds Max では正しくなります。Revit で 3D ビューのトリミング領域をサイズ変更するかオフセットすることによって Revit カメラを修正する場合、3ds Max ではその変更が正しく適用されません。
解決方法: 目的の結果を得るには、必要に応じて 3ds Max でカメラ角度を調整します。