点景ファミリを作成する

レンダリングの外観に RPC コンテンツを使用しない点景ファミリを作成できます。

たとえば、既に AutoCAD などの設計ソフトウェアを使用してオブジェクトのレンダリングの外観を作成している場合には、次の手順を実行します。

注: レンダリングの外観用に RPC コンテンツを使用する Revit 点景ファミリを作成するには、「RPC ファミリを作成する」を参照してください。
  1. [ファイル]タブ [新規作成][ファミリ]をクリックします。
  2. [新しいファミリ - テンプレート ファイルを選択]ダイアログで、[周囲.rft]または[周囲(メートル単位).rft]を選択して、[開く]をクリックします。
  3. 作図領域で、2D ビューおよび 3D ビューに点景を表現するジオメトリをスケッチするか、ジオメトリが含まれる CAD ファイルを読み込みます。
  4. 点景プレースホルダの表示設定を指定します。
    1. 作図領域で、プレースホルダを選択します。
    2. [修正 | <要素>]タブ [モード]パネル (表示設定)をクリックします。
    3. [ファミリ要素の表示設定]ダイアログで、目的の設定を選択します。
    4. [OK]をクリックします。
  5. ファミリ タイプを作成して、そのパラメータを指定します。
  6. レンダリングの外観を指定します。 Revit LT の既定では、点景ファミリの場合、レンダリング イメージ内のオブジェクトの表現には、読み込みしたか作図領域でスケッチしたファミリ ジオメトリが使用されます。

    必要に応じて、代わりに RPC ファイルを指定して、そのジオメトリを設定できます。

    1. [作成]タブ[プロパティ]パネル (ファミリ カテゴリとパラメータ)をクリックします。
    2. [ファミリ パラメータ]の下から、[レンダリングの外観ソース]で[サード パーティ]を選択します。
      注: レンダリングの外観用に作成または読み込んだジオメトリを使用する場合は、[レンダリングの外観ソース]で[ファミリ ジオメトリ]を選択します。
    3. [OK]をクリックします。
    4. レンダリングの外観を指定します。
  7. ファミリを保存します。
  8. プロジェクトにファミリをロードします。