ディスプレイ設定

ディスプレイ設定にアクセスするには、[レンダリング] > [クラスタ]ダイアログの[ディスプレイ設定]オプションをクリックします。

[クラスタ]ダイアログ ボックス

ディスプレイ設定

投影

すべての投影を一覧表示します。右クリックすると、投影をコピー、貼り付け、削除、追加するオプションや、投影を平面に変換するオプションが表示されます。

注:

[投影を追加]ボタンと[削除]ボタンで同じ操作を行うことができます。

投影を選択すると、投影オプションが右側のペインにロードされます。

ウィンドウとビューポート

右クリックすると、ディスプレイ、ウィンドウ、ビューポートのコピー、貼り付け、削除、追加を行うオプションや、このセクションで選択した内容を削除するオプションが表示されます。

注:

[ディスプレイを追加]、[ウィンドウを追加]、[ビューポートを追加]、および[削除]ボタンで同じ操作を行うことができます。

以下を選択すると、そのオプションが右側のペインにロードされます。

Projection オプション

名前

この名前は、ウィンドウに投影を割り当てるために使用します。

タイプ

次のタイプ オプションがあります。

壁(ヘッド トラッキングなし)

ヘッド トラッキングをサポートしないタイル表示に使用します。このタイプは、タイル表示された壁に対して選択します。タイル表示された壁の投影設定の場合、投影は複数のプロジェクタまたは複数のディスプレイで構成されます。各プロジェクタまたはディスプレイは、イメージ全体のタイルを投影します。タイルは行方向と列方向に整列されます。行は下から上に、列は左から右にカウントされます。タイルは相互に重なり合うことができ、重なり合っているエッジはブレンドすることができます。立体視表示で左視点と右視点の間にオフセットがある場合は、左視点から右視点へのオフセットを指定する必要があります。

行 3 列 1 行 3 列 2
行 2 列 1 行 2 列 2
行 1 列 1 行 1 列 2

2 つの類似したタイル表示投影がサポートされています。最初の投影はヘッド トラッキングをサポートしません。この設定の場合は、表示の正確なジオメトリを指定してはなりません。そのためヘッド トラッキングが必要なければ、この設定を使用する必要があります。

壁のパラメータ

パワー ウォール

: ヘッド トラッキングをサポートするタイル表示に使用します。投影面は mm 単位で定義する必要があります。トラッキング システムの中心が投影壁の中心になるように位置合わせする必要があります。

PowerWall のパラメータ

CAVE

CAVE のような投影に使用します。CAVE は複数の正投影で構成されていて、立方体として定義されています。立方体の各側面は投影面として定義することができます。CAVE 立方体の中央に立っている人物がいるとします。投影面には、この人物に対して相対的に前、後、左、右、下、上と名前が付いています。CAVE の壁が立方体に位置合わせされていない場合、たとえば、床の投影が左側または右側の壁よりも短い場合は、複数の CAVE 投影を使用したり、CAVE の側面の一部を投影面として定義することができます。

CAVE のパラメータ

平面

投影面は最も柔軟性の高い投影タイプです。3D 空間内の任意の長方形領域を投影面として定義できます。平面は空間内の 3 点によって定義されます。

平面のパラメータ

タイル

タイル投影タイプに固有の 2 つのオプション([タイル]と[右視点オフセット[ピクセル]])を[タイルのパラメータ]に追加します。

タイルのパラメータ

ディスプレイ オプション

投影が定義されている場合は、各投影をいずれかのクラスタ ノードのウィンドウにマッピングする必要があります。同じディスプレイに属するすべてのウィンドウをグループ化し、1 つのディスプレイ ノードにまとめることができます。

ウィンドウ オプション

ビューポート オプション

ビューポートは、画面が表示されるウィンドウ上の領域を定義します。ビューポートごとに 1 つの投影が表示されます。

[OK][適用]をクリックして、このダイアログで行った変更を適用します。