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![[HDR から光源を作成]モジュール](../../images/CLightSourcesHDR.png)
HDR の光源が配置されている場所を確認するには、[HDR から光源を作成]モジュールを使用します。確認したら、グループへの光源の結合、シーンへの光源の追加、不要な光源の削除、またはライト タイプやその他の設定の変更を行うことができます。
これらのオプションは、新しい光源を配置、マージ、削除、作成する場合に使用します。
HDR 内の光源の配置場所を表示します。
![[光源を検索]の使用前と使用後](../../images/hdrlightExample.png)
[ライトの数]オプションを使用して、表示されているライトの数を設定します。[光源]リストにライトのリストが表示されます。
[光源]リストで選択したライトを特定の名前を使用して結合します。光源のタイプが異なる場合、1 つがスポットライトであれば、すべてがスポットライトに設定されます。
[光源]リストで選択したライトを削除します。
HDR 内に新しいライトを作成します。
このボタンをクリックしてから、新しい光源の位置をクリックします。
[光源の設定]セクションの設定を使用して、ライトを定義します。
終了したら、ライトを選択した状態で[作成(選択済み)]をクリックして、ライトをシーンに追加します。
このモジュール内のライトをシーンに追加するには、[光源]リストでライトを選択して、[作成(選択済み)]をクリックします。
ライトのタイプ、名前、スケール、シャドウの強度を定義するには、これらの設定を使用します。
[光源]リストでライトを選択してから、このフィールドに新しい名前を入力して、既存のライトまたは新しく作成したライトの名前を変更します。
[光源]リストでライトを選択してから、[光源のタイプ]を選択して、既存のライトまたは新しく作成したライトのタイプを変更します。方向またはスポットを選択します。
[光源]リストでライトを選択してから、値を設定して(0 ~ 1 の範囲。0 = なし、1 = 完全点灯時のライトの強度)、既存のライトまたは新しく作成されたライトの強度をスケーリングします。
[光源]リストでライトを選択してから、値を設定して(0 ~ 1 の範囲。0 = なし、1 = 完全点灯時のライトの強度)、既存のライトまたは新しく作成されたライトによって投影されるシャドウの強度をスケーリングします。
[HDR から光源を作成]モジュール内のすべてのライトが一覧表示され、ライトの名前、光源のタイプ、および色が示されます。シーンに追加するライトをこのリスト内で選択し、[作成(選択済み)]をクリックします。