Substance アトリビュートについて

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マテリアル エディタ内の Substance アトリビュート

Substance のアトリビュート

Substance アトリビュートの上部には、マテリアル プレビューと次の追加情報が表示されます。

Substance パラメータ

次のこのセクションには、パラメータが配置されています。ほとんどの Substance には、[Substance パッケージ]、[テクスチャ設定]、[バンプ]、[変位]、[レイトレーシング]、[一般]のパラメータ カテゴリ、および独自の一意なパラメータ カテゴリがあります。ただし、これらの中には、特定の Substance に対して存在しないものや、特定の Substance に対して固有であるものが存在する場合があります。

サポートされているテクスチャ チャネル

次に、サポートされている Substance 出力チャネルのリストを示します。

次に、VRED で簡単には見つからないテクスチャ チャネルのリストを示します。

Substance パッケージ

次に、重要であると考えられるパラメータのリストを示します。

環境マテリアル

これらのアトリビュートは、Substance 環境を選択した場合のみ表示されます。

2021.3 の結果 2022 の結果
HDR 環境 2021.3 HDR 環境 2022

シャドウおよびイルミネーション

これらのアトリビュートは、Substance 環境を選択した場合のみ表示されます。

カラー補正

これらのアトリビュートは、Substance 環境を選択した場合のみ表示されます。

トランスフォーム

これらのアトリビュートは、Substance 環境を選択した場合のみ表示されます。

Substance 環境マテリアルの球状投影のソースは、トランスフォーム パラメータを使用して設定できます。

レイトレーシング設定

これらのアトリビュートは、Substance 環境を選択した場合のみ表示され、レイトレーシング モードでのみ有効になります。

テクスチャ設定

パラメータのリストを次に示します。

バンプ

パラメータのリストを次に示します。

透明度

変位

パラメータのリストを次に示します。

レイトレーシング

パラメータのリストを次に示します。

丸みを帯びたエッジ

丸みを帯びたエッジのパラメータの使用方法については、「丸みを帯びたエッジ シェーダ」を参照してください。

一般