アニメーションの基本設定

メニュー バーで、[編集] > [基本設定]をクリックし、ダイアログ ボックスの左側で[アニメーション]を選択します。

ベース

時間

アニメーションの 1 秒あたりの既定のレンダリング フレーム数を設定します。

現在のフレームでキーを維持

有効にすると、グローバル タイミングを変更した場合でも、すべてのキーフレームが既定でグローバルな位置に保持されます。その結果、これらのカーブが変更されます。無効にすると、グローバル タイミング値が変更されたときに、キーは異なるフレームにマッピングされることがあります。

クリップ構造を検証

有効にすると、VRED ファイルを読み込むときに、既定で、参照されていないアニメーションがブロックされ、空のクリップが削除されます。

[カーブを作成]ダイアログ ボックスを表示しない

有効にすると、[カーブを作成]ダイアログ ボックスが表示されなくなります。

再生

再生速度

1 秒あたりに処理される既定のフレーム数を設定します。

再生範囲

既定の再生範囲を全範囲または詳細範囲に設定します。

評価コンテキスト

どのカーブを計算するかを定義します。[シーン]に設定すると、すべてのアクティブなカーブとブロックが調査されます。[カーブエディタ]に設定すると、現在カーブエディタに表示されているカーブだけが調査されます。

ループ

既定の再生ループを設定します。再生を連続ループにするには、これをオンに切り替えます。

サブフレームを評価

有効にすると、アニメーションのフレームレートに関係なく、現在時刻からカーブを評価するように既定の動作が設定されます。たとえば、24 fps または 25 fps のアニメーションを 60 fps 以上でスムーズに再生できます。

ヒント:

[サブフレームを評価]をすばやく有効にするには、[アニメーション設定を開く]アイコン(openanimdia_icon.png)をクリックして、タイムラインを固定します。

タイムライン

全範囲の開始

完全なタイムラインのフレームを開始します。

全範囲の終了

完全なタイムラインのフレームを終了します。

詳細範囲の開始

タイムラインの現在の部分のフレームを開始します。

詳細範囲の終了

タイムラインの現在の部分のフレームを終了します。