メニュー バーで、[編集] > [基本設定]をクリックし、ダイアログ ボックスの左側で[アニメーション]を選択します。
アニメーションの 1 秒あたりの既定のレンダリング フレーム数を設定します。
有効にすると、グローバル タイミングを変更した場合でも、すべてのキーフレームが既定でグローバルな位置に保持されます。その結果、これらのカーブが変更されます。無効にすると、グローバル タイミング値が変更されたときに、キーは異なるフレームにマッピングされることがあります。
有効にすると、VRED ファイルを読み込むときに、既定で、参照されていないアニメーションがブロックされ、空のクリップが削除されます。
有効にすると、[カーブを作成]ダイアログ ボックスが表示されなくなります。
1 秒あたりに処理される既定のフレーム数を設定します。
既定の再生範囲を全範囲または詳細範囲に設定します。
どのカーブを計算するかを定義します。[シーン]に設定すると、すべてのアクティブなカーブとブロックが調査されます。[カーブエディタ]に設定すると、現在カーブエディタに表示されているカーブだけが調査されます。
既定の再生ループを設定します。再生を連続ループにするには、これをオンに切り替えます。
有効にすると、アニメーションのフレームレートに関係なく、現在時刻からカーブを評価するように既定の動作が設定されます。たとえば、24 fps または 25 fps のアニメーションを 60 fps 以上でスムーズに再生できます。
[サブフレームを評価]をすばやく有効にするには、[アニメーション設定を開く]アイコン()をクリックして、タイムラインを固定します。
完全なタイムラインのフレームを開始します。
完全なタイムラインのフレームを終了します。
タイムラインの現在の部分のフレームを開始します。
タイムラインの現在の部分のフレームを終了します。