メニュー バーで、[編集] > [基本設定]をクリックし、ダイアログ ボックスの左側で[レンダリング設定]を選択します。
レンダリング イメージの既定の形式を決定します。
ディスクにレンダーするイメージの解像度(ピクセル単位の幅と高さ)を設定します。標準の解像度から選択するには、ドロップダウン リストを使用します。
イメージの解像度をドット/インチ単位で定義します。
イメージの物理的なサイズがミリメートル単位で表示されます。このサイズは解像度と DPI 値を使用して計算されます。
アンチエイリアシング品質の向上を有効にします。これはパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
レンダリングの立体視モード設定を指定します。選択可能なオプションには、モノ、立体視、5 視点立体視(5 個のイメージ)、9 視点立体視(9 個のイメージ)があります。
パーセンテージ別のイメージの圧縮品質を設定します。圧縮をサポートするイメージ形式(JPG など)のみに適用されます。圧縮しない場合は、-1 と入力します。
レンダリング フレームバッファのメモリ制限を設定し、その制限を超えないようにします。
ファイル タイプでサポートされている場合、書き出されたイメージにアルファ チャネルをレンダリングします。アルファ チャネルのカラーを個別に指定することができます。
レンダリングされたイメージを表示するウィンドウを別に開きます。
1 つのウィンドウごとに 1 つのイメージを表示します。
レンダリングされたイメージを収縮または伸長して、縦横比を無視します。
HDR 形式での TIFF/PSD の書き出しのオンとオフを切り替えます。オンにすると、HDR 形式が TIFF/PSD (1 チャネルにつき 32 ビット)で書き出されます。
HDR 形式での EXR の書き出しのオンとオフを切り替えます。オンにすると、HDR 形式が EXR (16 ビット浮動小数点)で書き出されます。
HDR 形式でのマルチ レイヤ EXR/PSD の書き出しのオンとオフを切り替えます。オンにすると、HDR 形式がマルチ レイヤ EXR/PSD で書き出されます。
ここにあるコントロールを使用して、アニメーションの開始フレーム、終了フレーム、フレームレートを設定します。一連のイメージ、または AVI ムービーを書き出すことができます。