サーフェス解析モジュール

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サーフェス解析モジュールを使用して、シーン内のオブジェクトに表示される等輝度線などのさまざまな種類の仮想線のつながりを検証してサーフェスの品質を解析します。サーフェスの不連続性を検出することができます。このモジュールを使って、ポリゴン データだけでなく NURBS データの解析も行えます。

サーフェス解析

解析モード

注:

これには、[基本設定]([レンダリング設定] > [一般設定] > [フィーチャ])内で NURBS レイトレーシングを有効化する必要があります。

光源を定義する

選択した解析モードに応じて、[光源を定義]フレーム内の GUI は変化します。

等輝度線の場合

注:

移動はライトの方向を変更しないため、等輝度線には影響を与えません。

球上の南北線におけるハイライト ラインと対称線の場合

線分/ストライプ

次の設定により、サーフェス上の線の視覚的な外観を定義できます。

サーフェス

この設定により、サーフェスの視覚的な外観を定義できます。

曲率

注:

[レンダリング] > [レンダリング設定] > [一般設定] > [オプション]にある[NURBS レイトレーシングを有効化]、および[レンダリング] > [サーフェス解析] > [解析モード]にある[サーフェス解析をアクティブ化]をアクティブにしておく必要があります。 レイトレーシング モードで表示されます。