シーン内のオブジェクトに表示される、等輝度線のようなさまざまなタイプの仮想線の継続性を調べ、サーフェス上の不連続性を検出し、ポリゴンと NURBS データを分析します。このトピックでは、等輝度線モードと対称線モードの使用について説明します。
等輝度線モードでは、仮想光源は拡散光でオブジェクトのジオメトリを照らします。同じ明るさ値を共有するすべての点は、線分で接続されます。
| サーフェス解析オフ | サーフェス解析オン - 等輝度線モード |
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対称線モードでは、仮想平面上の線分は、ジオメトリのサーフェスに反映されます。
| サーフェス解析オン - 等輝度線モード | サーフェス解析オン - 対称線モード(平行な直線) |
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[サーフェス解析]ダイアログ ボックスの[解析モード]ボックスで、[対称線]を選択します。
[平面上の平行な直線]を選択します。
平面のサイズを大きくするには、[線の間隔]の値を変更します。
または、[解析モード]領域で[球上の南北線]を選択します。
これは、ジオメトリ上に反映された線分を使用して球を作成します。
等輝度線モードの場合と同様に、ライトの方向を調整します。