単一のジオメトリをレンダリングおよび表示する方法を定義するには、レンダー レイヤを使用します。この機能はレンダリング モードでのみ使用できます。ここで説明する手順では、例として自動車とそれに付随するジオメトリを使用しています。
レイトレーシングが有効であることを確認します([可視化] > [レイトレーシングを切り替え])。
[レンダリング] > [レンダー レイヤ]を選択します。
[レンダー レイヤ]ダイアログ ボックス内で右クリックし、[レイヤを作成]を選択します。
名前を変更するには、新しいレンダー レイヤをダブルクリックして、たとえば、「自動車」と入力します。
[シーン] > [シーングラフ]を選択します。
ジオメトリをシーングラフから新しいレイヤにドラッグします。たとえば、この例では自動車のジオメトリを作成した[自動車]レイヤ上にドラッグできます。
同じ手順に従って、ホイールのジオメトリを含む「ホイール」という名前の別のレイヤを作成します。
各レイヤのジオメトリの異なるレベルの表示を無効または有効にするには、[レンダー レイヤ]ダイアログ ボックスの列内をダブルクリックします。
たとえば、自動車の[一次可視性]をオフにすると、自動車のジオメトリは表示されませんが、その他の効果(シャドウなど)は表示されます。
選択結果を表示するには、
([レイヤをアクティブ化])をクリックします。