メタリック カーペイント

メタリック カーペイント

メタリック カーペイント マテリアルは、ラッカー レイヤ上にメタルまたはフレークで構成される微細なパーティクルが含まれているマテリアルです。これらのパーティクルは、入射角度内の明るさを増加して、明るいテクスチャの外観を生成します。フレークのカラーとサイズはカスタマイズ可能です。

このタイプのペイントの基本的な構造は、3 層または 4 層から成る異なるレイヤで構成されています。

底面にあるベース レイヤはソリッド拡散光のレイヤで、基礎となる一定の色を持ち、適用先となる実際のマテリアルから独立しています。通常、このレイヤにはグレーが使われます。

2 番目のレイヤは[主なフレークレイヤ]です。このレイヤには、基礎色の印象を与える色の付いた拡散顔料パーティクルとランダムに分配されたフレークが含まれています。

3 番目のレイヤは[2 番目のフレークレイヤ]です。このアトリビュートは、[主なフレークレイヤ]のアトリビュートと同じです。

最後のレイヤは[クリアコート]レイヤで、これは鏡面反射を持つレイヤです。このレイヤには色の付いた顔料を含めることもできます。

メタリック カーペイント マテリアル

主なフレークレイヤ

顔料のパーティクルとフレークの動作を設定します。

2 番目のフレーク レイヤ

ペイント タイプを[3 コート]に設定すると、アトリビュート パネルに[2 番目のフレーク レイヤ]が表示されます。

このレイヤは[主なフレーク レイヤ]の上に適用されるため、顔料の色はこの下にあるレイヤのカラーに影響を与えます。

このアトリビュートは、[主なフレーク レイヤ]のアトリビュートと同じです。

クリアコート

クリアコートは、ベースのペイント レイヤ上の透明の反射ペイント レイヤです。

[白熱光]、[透明度]、[変位]、[レイトレーシング]、[一般]の設定に関する詳細については、「Truelight マテリアルの一般設定」のセクションを参照してください。