シャドウ

シャドウ

シャドウ マテリアルは、既定では透明なマテリアルです。計算済みのアンビエント オクルージョン シャドウ、リニア光源またはグローバル イルミネーション光源によって計算されたシャドウの領域のみにシェーディングが行われます。また、濡れたサーフェスやミラーリング サーフェスをシミュレーションするために、乱反射および光沢のある反射を受け取ることもできます。

シャドウ マテリアルの設定

反射

レイトレーシング設定の詳細については、「Truelight マテリアルの一般設定」のセクションを参照してください。