ベルベット

ベルベット

ベルベット マテリアルは、サーフェスが観察者の方にほぼ直接向いている箇所のオブジェクトの領域を暗くして、エッジを明るくすることで、ベルベットまたはサテンのようなマテリアルの動作を模倣します。

ベルベット マテリアル

テクスチャ

拡散テクスチャ

テクスチャ設定の詳細については、フォン マテリアルの「拡散テクスチャ」セクションを参照してください。

光沢のあるテクスチャ

テクスチャ設定の詳細については、フォン マテリアルの「光沢のあるテクスチャ」セクションを参照してください。

バンプ テクスチャ

テクスチャ設定の詳細については、フォン マテリアルの「バンプ テクスチャ」セクションを参照してください。

[白熱光]、[透明度]、[サブサーフェス スキャタリング]、[変位]、[レイトレーシング]、[一般]の設定に関する詳細については、「Truelight マテリアルの一般設定」のセクションを参照してください。