織布

織布

織布マテリアルには、数多くの一般的な種類のファブリック プリセットが用意されており、外部テクスチャを使用することなく、カスタマイズされた布マテリアルを作成できます。また、テクスチャを読み込むことで、カスタマイズされた布パターンを使用することもできます。

織布マテリアル

プロシージャル織物テクスチャ

プロシージャル BTF は、オブジェクトのサーフェスに織物パターンがマッピングされる方法に大きく依存しています。テクスチャ マッピングは、糸のサイズと方向、したがってその反射動作をコントロールします。

拡散テクスチャ

テクスチャ設定の詳細については、フォン マテリアルの「拡散テクスチャ」セクションを参照してください。

糸のテクスチャ

バンプ テクスチャ

テクスチャ設定の詳細については、フォン マテリアルの「バンプ テクスチャ」セクションを参照してください。

[白熱光]、[透明度]、[サブサーフェス スキャタリング]、[変位]、[レイトレーシング]、[一般]の設定に関する詳細については、「Truelight マテリアルの一般設定」のセクションを参照してください。